DOBLONES: 500 | ESCUDOS: 1000 | REAL ESP.: 16000 | R. VELLÓN: 20000
X: 0 | Y: 260
0m (N)
Inicias en la Goleta. Para zarpar necesitas contratar al menos el 30% de la tripulación máxima en la Tienda de la Isla [Tecla E].
🏛️ ENTRAR A LA TIENDA DE LA ISLA [Tecla E]
🐋 ATRAPAR BALLENA Y OBTENER ACEITE [Tecla F]
Goleta Carpintero: En espera
Casco (Tope Carpintero: 90%) 1512 / 1512 HP
Velocidad actual 0 / 150 Km/h
Tripulación (Mín. 30% para zarpar) 0 / 21 (Anclado)
Ánima: Bala Lisa Requiere Calibre y Trip.
Antipersonal: Sin equipar Tienda [E]
Bala Roja [1] +0% (0.0s / 5.0s)
Desplazamiento (Carga): 0 / 50 Ton. Daño Recibido: 0
🌊 Aguas tranquilas — Timón: [↑ ↓ ← →] | Disparo: [ESPACIO] | Mortero: [0] | Banda: AMBOS (N)
🔭 VIGÍA: MUEVE EL CURSOR
Coloca el cursor sobre un buque o isla para revelar armamento, salud, facción, tripulación y velocidad.
Objetivo Avistado Botín: +0 ESC
Actitud: Hostil 0 / 0 HP
Velocidad / Movilidad 0 / 0 Km/h
Dotación / Guarnición 0 / 0
Ánima: Bala Lisa Recargando...
Armamento —
Sector Impactado: Ninguno Último Daño: 0

🗺️ CARTA NÁUTICA — TODAS LAS ISLAS

Comerciantes Militares Filibusteros Nativos Tu posición Zona de hielo glacial (norte) Clic en una isla para centrar la cámara · [M] cierra

📜 GUÍA DE CONTROLES — MAR ABIERTO

↑ Acelerar (aumentar velas / potencia de empuje)
↓ Desacelerar / reducir velas hasta detener el buque
← Virar a babor (izquierda)
→ Virar a estribor (derecha)
E Entrar o salir de la Tienda de la Isla cuando estás en puerto aliado o propio
F Atrapar ballena y extraer barriles de aceite (con buque Ballenero y cetáceo arponeado cerca)

Para zarpar necesitas al menos el 30% de la tripulación máxima contratada. Para cruzar la región norte de hielo glacial requieres equipar un Espolón en el Arsenal.

ESPACIO Disparar andanada principal (consume balas según los cañones de la banda activa)
N Seleccionar banda de disparo: AMBOS costados simultáneamente
V Seleccionar banda de disparo: solo BABOR (izquierda)
B Seleccionar banda de disparo: solo ESTRIBOR (derecha)
1 Activar / calentar Bala Roja (sobre munición Lisa; hasta +bonus de daño tras 5 s)
2 Cargar munición Explosiva (alto daño estructural y crítico en popa)
3 Cargar Palanqueta (desgarra velas y reduce la velocidad máxima del enemigo)
4 Cargar Metralla (diezma la tripulación enemiga en cada impacto)
0 + Clic Izq. Activar apuntado de Mortero con 0, mover el cursor en el mar y hacer Clic Izquierdo para disparar

Las Armas Antipersonal de cubierta (Falconete, Cañón Buckle, Ribadoquín) disparan de forma automática al acercarte a buques enemigos o calamares colosales.

5 Activar / desactivar el Arma Especial equipada (Fuego Griego, Brea Inflamable, Minas o Balista; consume barriles)
C Acortar la cuerda de la Balista cuando tienes un buque o ballena enganchado (hasta 5 cortes)
5 (con Balista) Soltar manualmente el arpón / cuerda de la Balista
Q Liberar al buque enemigo sujeto con el Espolón Trampero
Proa (Embestida) Impactar con la proa aplica el efecto de tu Espolón (Guerra, Hielo, Corta-Olas, Impacto, Incendiario o Trampero)
F Capturar ballena arponeada junto al casco y obtener barriles de aceite
E / Botón Puerto Abrir la Tienda de la Isla (repara el casco al 100% al entrar o cambiar de barco)
ESC Cerrar la tienda y zarpar de inmediato al mar abierto
1. ⚓ Astillero Elige Sistema de Construcción Naval (Español, Hispanofrancés, Inglés, Francés, Landa), gestiona Muelles y compra barcos
2. 👥 Tripulación Contrata desde Voluntarios hasta Militares (mínimo 30% requerido para zarpar)
3. ⚔️ Arsenal 5 sub-pestañas: Artillería/Morteros, Municiones (balas y barriles), Espolones, Armas Especiales y Antipersonal
4–7. Economía Mercancías (islas de tu facción), Cartera (divisas), Bolsa (45 eventos) y Aceite (277 R/barril)
M Abrir / cerrar la Carta Náutica (clic en una isla aliada para viaje rápido fuera de combate)
⚔ Controles Abrir o cerrar en cualquier momento esta Guía de Controles directamente
H Alternar Modo Cristal (HUD translúcido) o cerrar esta guía si está abierta
Cursor (Vigía) Pasa el ratón sobre cualquier buque, fortaleza o criatura marina para inspeccionar sus estadísticas en la tarjeta derecha
🎯 6 Sectores Mostrar u ocultar en el mar los 6 sectores tácticos de impacto del casco
☰ Menú / HUD Volver al menú principal submarino o replegar los paneles del HUD (▼ / ▲)
Cruceta Izquierda Mantén y desliza el pulgar sobre el timón táctil inferior izquierdo (admite diagonales continuas)
▲ Acelerar Desliza hacia arriba en la cruceta para desplegar velas y aumentar el % de aceleración
▼ Frenar Desliza hacia abajo para recoger velas y reducir velocidad
◀ / ▶ Virar Desliza a izquierda (babor) o derecha (estribor) para girar el buque
Centro (0%–100%) Muestra en tiempo real el porcentaje de empuje actual de las velas
💥 FUEGO Botón principal inferior derecho: dispara la andanada (mantén pulsado para disparo continuo; el aro muestra la recarga)
🔥 Roja [1] Botón superior del bloque derecho: activa o calienta la Bala Roja sobre munición Lisa
🎯 Mortero [0] 1) Toca 🎯 para activar el modo mortero · 2) Toca y arrastra el dedo sobre el mar para apuntar · 3) Suelta el dedo para disparar
Antipersonal El arma antipersonal equipada en cubierta dispara automáticamente al acercarte al enemigo
🎒 Munición Abre la bandeja de cargas: 💥 Explosiva [2], ⛓️ Palanqueta [3], 🎇 Metralla [4] y ☄️ Arma Especial [5]
⚓ Banda Elige por qué costado disparar tu artillería: ⬅️ Babor [V], ↔️ Ambos [N] o ➡️ Estribor [B]
🧰 Útiles Accesos rápidos: 🏛️ Tienda [E], 🐋 Ballena [F], ⚓ Acortar Cuerda Balista [C], 🪤 Soltar Trampero [Q], 🧩 Tarjetas y ⛶ Pantalla Completa
👁 Ocultar / 🎮 Oculta o vuelve a mostrar todos los controles táctiles en pantalla para despejar la vista del mar
Tocar Buque / Isla Toca cualquier barco o isla en el mar para fijarlo en el Vigía y ver su vida, tripulación y armamento
Tocar Agua Vacía Toca cualquier punto libre del mar para soltar el objetivo fijado en el vigía
▾ / — en Tarjetas Alterna las tarjetas de tu buque y del vigía entre 3 modos: Completa, Compacta o Chip mínimo (🚢 / 🔭)
Aviso Central Toca el banner de mensajes de combate para expandirlo o contraerlo; toca los avisos verdes de puerto/ballena para activarlos
ISLA CHAMUEL
Mínimo 30% de tripulación requerida para zarpar
ARSENAL NAVAL
ARTILLERÍA · MUNICIONES · ESPOLONES · ESPECIALES · ANTIPERSONAL
ARTILLERÍA PRINCIPAL Y MORTEROS
Selecciona el sistema de construcción en el Astillero antes de comprar. Los cañones de 24 lb son gratuitos.
MUNICIONES · BALAS Y BARRILES
⬤ BALAS DE CAÑÓN — 4 maravedíes c/u

Las balas llenan 1 tonelada solo si tienes al menos el 50 % de la capacidad máxima. Al bajar de ese umbral se vacía la tonelada.
🛢️ BARRILES PARA ARMAS ESPECIALES — 160 Reales Españoles c/u
A bordo
0
barriles · 1 t c/u
Precio unitario
160 R.E.
ocupa 1 tonelada

Cada barril ocupa 1 tonelada de desplazamiento. Se consumen al activar Fuego Griego, Brea, Minas o Balista (Tecla 5).
Compra balas o barriles según necesites. Los barriles son obligatorios para las armas especiales.
ESPOLONES DE PROA
El Espolón de Hielo es gratuito y necesario para cruzar zonas glaciales.
ARMAS ESPECIALES (TECLA 5)
Selecciona el arma especial. Consume barriles comprados en Municiones (160 R.E. · 1 t c/u). Se lanzan desde la popa.
ARMAS ANTIPERSONAL DE CUBIERTA
El Falconete es gratuito. Solo dañan tripulación a corta distancia.
CONTRATAR TRIPULACIÓN
(PRECIO × CADA TRIPULANTE — MÍN. 30% PARA ZARPAR)
CANTIDAD DE TRIPULANTES A CONTRATAR:
Mínimo para zarpar (30%): 7 | Máximo del buque: 21
Cantidad: 21
Tipo de Tripulación Precio / Tripulante (R. Vellón) Costo Total Dotación Tiempo Recarga Contratar
⚠️ Para poder zarpar necesitas contratar como mínimo el 30% de la tripulación máxima de tu buque.
⛔ COMERCIO DE MERCANCÍAS RESTRINGIDO: Esta isla pertenece a una facción aliada. Las mercancías solo pueden comprarse y venderse entre islas de tu misma facción (o conquista esta isla para anexarla).
BUQUE ACTIVO: Goleta LÍMITE DE CARGA (DESPLAZAMIENTO): 0 / 50 Toneladas SALDO REAL ESPAÑOL: 16,000
Orden de distancia de las islas (Oeste ➔ Este): Chamuel (Extremo O) ➔ Uriel ➔ Miguel ➔ Azrael ➔ Raziel ➔ Rafael ➔ Gabriel ➔ Yahoel (Extremo E). ¡Entre más lejos viajes, mayor ganancia!
CARTERA
SELECCIONADA
CANTIDAD
DEVOLUCION
1088
CONVERTIR
💡 Convierte tus monedas o selecciona un saldo para ver el detalle.
CRÓNICA DEL VIRREINATO — EVENTO DE MERCADO
"Cargando evento..."
PRIMERA ETAPA
INVERSIÓN
SEGUNDA ETAPA
NIVEL DE RIESGO
LIQUIDACIÓN
REAL HACIENDA
MONEDA ACTIVA:
SALDO DISPONIBLE:
MONTO A INVERTIR:
RENDIMIENTO OBTENIDO: ---
MONTO FINAL OPERACIÓN: ---
La Bolsa e Inversiones está disponible tanto en islas de tu facción como en islas aliadas.
VENTA DE ACEITE DE BALLENA
277 Reales Españoles por barril · 4 barriles por tonelada
BARRILES DE ACEITE A BORDO:
0 (ocupan carga)
PRECIO FIJO:
277 R / barril
Obtendrás: 277 R
Solo puedes vender el aceite de ballena obtenido en cacería. El precio es fijo: 277 Reales por barril.
🛢️ LÁMPARAS DE ACEITE
Diluyen un 80% la niebla en un radio de 400 unidades alrededor de tu buque.
Artículo permanente: cómpralo una vez con barriles de aceite y luego equipa o desactiva cuando quieras.
No adquiridas
⚙️ SISTEMA DE CONSTRUCCIÓN NAVAL
Elige el sistema antes de comprar un barco. Cada sistema altera velocidad, maniobra, estabilidad, vida, reparación y coste. Puedes tener el mismo modelo en varios muelles con sistemas distintos.
🚢 MUELLES DE LA FLOTA (carrusel)
Muelles: 1 Doblones: —
Barcos Clase / Estadísticas (HP | Cañones | Vel. | Trip.) Desplazamiento (Carga Máx.) Precio en ESCUDOS Precio Venta y Reparación Estado / Acciones de Flota
El Desplazamiento indica cuántas toneladas máximas de mercancía puede transportar cada embarcación.
▲Acelerar
◀
0%Acel.
▶
▼Frenar